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有栖川有栖「妃は船を沈める」 妃(きさき)は船を沈める (光文社文庫) 評価 ★★★☆ ひとこと 有栖川有栖の魅力は読みやすい文体、 雰囲気を持たせつつも、鼻につくことはない絶妙なバランス感覚、 文学やミステリへの敬愛、 登場人物のリアリティといったところでしょうか。 本書からも、そういう魅力は感じ取れます。 純粋に「ミステリ」として評価した場合、後半はイマイチ。 前半の「猿の手」は生憎未読なのですが、非常に楽しめただけに、 後半の展開がやや残念だった。 分類 ミステリー(日本人作家) 中編 収録作品 第一部:猿の左手 幕間 第二部:残酷な揺り籠 ネタバラシ作品(この本より先に読め!作品) ウィリアム・ジェイコブズ「猿の手」 ネタバラサレ作品(この本より先に読むな!作品) 気になる表現 他人のことやと思うて、勝手に色々言うてくれますね。(中略) こっちは真剣に悩んでるのに、無責任やわ。 一億三千三百万七千二十掛ける九百六十四がいくらになるか 一生懸命計算してる人間の横に来て、『十億より大きいでしょう』って言うようなもんです。 意味あらへん。(p214) メモ 睡眠薬を飲んで海に転落死した男。犯人は誰か? 「猿の手」の解釈とあわせwho do itが良い。★★★★ 猿の左手の3年後。地震の最中に起こった密室殺人事件。How do it。★★ 参考 「乱歩の選んだベスト・ホラー」 主人公 犯罪学者 火村英生
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―― 、 / -= ニ 、ヽ丶 イ ∠) ) )リノノ 人-、 //イ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ `ミヽ! レン l`ヽi レ/ ー ― - トヽノ iイ 、 , レ人 ,' ‐l ヾ_ゞ\_ _∠シ∠ !∠ ! ! l)l ( ̄fユ ハ ハfユ_ノ ( i ,' ヾ l  ̄ ̄ j ! l ノ ゝ| _ ( i 'ノ l´λ rー` ,' ヽ ,,,,,,,ゝ∠,,,,, / y ゝ f ´ i l ,- ー ‐ー‐-, / っ ノゝ___ _......ラ ´, l ー i!  ̄ 、二 ̄ / f..イ )......................丶...―........、 ................( ゞ 、 1 l ___ / ` ,..' _( イ...................................................ヽ ∠................... ー/⌒ヽ! -! t n 、ン ( Y............................................ ヽ..........\ ..........´.....................r ‐Yヽ ヽ ト ヽー´゛-スー、 , -イ´ ト '....................................................!.............丶 /....................................! i ヽ ゞ ノ ヾ-.y-../ /Y_ノー´........................................................i...................、 /..............\......................丶 丶 ヾ-、Y/ i人 ノ lー´......................................................................|....!................. ...............................ヽ.....................ヽーヽノヾー/ ⌒∨ `ノ...∠ .................................................................i....i................l /..................................丶....................ヽ ヾノ i! {...( ).................................................................,.....'../............! ...........................................i......................l 、 ノ......ーン............................................................../...//.............ノ 名前:デスパー 性別:男 原作:王様ランキング 一人称:私 二人称:あなた 口調:丁寧語 AA:王様ランキング.mlt 冥府の王デスハーの弟、剣王オウケンの兄で神と人間の間の子。 兄と弟と違い非力ではあるものの、コーチングに長けておりボッジやベビンを鍛え上げた。 金に目が無い俗物であり、自身が権力を得れば私腹を肥やすと自称するほど。 端正な顔立ちであり、兄よりもモテていたため嫉妬の対象になっている。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫WIki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 天は暗黒、地は荒涼 ~中世風異世界戦記~ アルスラーン戦記 イーネ領を納める伯爵。エウゲニアの父 準 まとめ 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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―――――――――500年前の大戦争から長い月日が流れ 災厄の日が蘇った 再び繰り返された大戦争 その大戦争は 第二次カービィ族反乱の戦 最終戦争により近代レベルまで文明が退化した カオスワールド人類の元へ、新たな危機が訪れた 最終戦争に使われるの巨大兵器が大気圏を突入し、 地表へ衝突を果たしたのだった 不幸中、幸いなことに衝突地点は 500年前の戦争により滅んだ暗黒の大地 全人口、わずか数億人のカオスワールドの人類には被害は無いと思われた ――――――が カオスワールドの人類は、再びあの恐怖を味わうことになった 最終戦争がはじまり そして――――― 彼らが現れたのだ “カービィ族” 突如として出現したカービィ族は 超兵器により人類を次々と排除し、 正体不明の彼らの出現により 瞬く間に戦争は顔色を変えたのだった 最終戦争後、長い時を得てカオスワールドの 大地へと君臨した彼ら、”カービィ族”は全人類へ向け、こう掲げた 「ここまで必死に戦ってきた愚民どもよ、お疲れと言っておくぜ。大戦争が今終わり、そして・・・・・この世界は『新時代』へと突入する!!!アッヒャヒャヒャヒャッ!!」 そして、己の繁栄へ身を捧げる彼らはカオスワールド人類を排除し、 全てを手の内へ納める壮大な計画を “新時代計画”と呼んだ 彼らの存在を最終戦争時のカービィ族と知った カオスワールド人類はカービィ族へ攻撃を開始するも、 超兵器を使用する彼らの前では無意味に等しかった その後、最終戦争が終わった後 平和が続くと思われるだろう 争いも差別も無い、清らかな時代――― 人々はその平和がずっと続くと思っている 使命を終えた兵士たちもまた、同じ事を思っている 「世界平和」――――――― しかし、本当に平和は訪れるものだろうか? 戦争が終わり、敗北を思い知らされた人類は 復讐しようという邪心を生み出してしまい また争いというものを生み出してしまう 言わば、永遠のループ そう、 人それぞれ、決して平和が訪れることなどありえないのだ じゃあ、本当の平和とは何なのだろう? 究極の平和とは一体・・・・? 暴走する現実がようやく元へ戻った時、 その世界は元に戻る事は無い そんな中、究極の平和を掲げた存在は 歴史の砂に埋れる真実のカケラを集わる 歴史はまた繰り返されるのか? そう、歴史を変えるのは・・・これを見ている貴方 貴方自身で、歴史を変えるのだ そして・・・ 永遠というループを切り、 究極の平和を作り出すのだ ―END― 関連ページ 大戦争編へ戻る コメント なんかメッセージ的な終わり方したな -- (道真) 2010-11-07 22 48 17 変わってるね。 -- (名無しさん) 2010-11-07 22 49 24 管原の次は藤原かァ! わかっててやってるだろコレェ! -- (道真) 2010-11-07 22 54 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『退魔の剣士』 人が身につけた術-スベ-の中には人外と渡り合うためのものも多く存在する。 その中の一つが【降魔】である。 降魔-ゴウマ-とは、魔に属するものを"降す"こと。 魔を祓い清め、魔に打ち勝つ。降魔という魔と戦うための術-スベ-を人は多く身につけてきた。 それは祈祷であり、舞であり、音楽であり、体術であり、剣技であった。 しかし。 降魔でない術を持つものが現れる。 "降す術"だけではない。 "和する"という心を以って、魔を鎮め、時に調和させる術-スベ-。 それは祈祷であり、舞であり、音楽であり、体術であり、剣技であった。 それらは後に"退魔"と呼ばれる術-スベ-であった。 /*/ 神気を湛えた一振りの刀が静寂の中で一閃を放つ。 袈裟懸けに放たれた一撃は相手のいない空間の中に消える。 その斬撃が消えると"しん"とした空気が場に流れ始めた。 それを感じた後、""神に羅なる剣""と呼ばれる剣をそっと鞘の中に納める。 「ふぅ・・・。」 神羅の剣には澱みが斬れるという表現が似合っている。 素振りを行うたびに、斬られた空が"しん"としていくのが分かる。 近いのは神社の境内に満ちているような雰囲気。 空を斬るたびに清々しい空気に変わっていくのは確かだった。 「竹刀でやっても同じように"しん"とはするけど、規模が違うよなぁ。」 空気が変わることに気づいたのは少し前からだった。 そのときは、神羅の剣は二刀の短剣であり、日課にしてる素振りはFFFの竹刀で行っていた。 そして、短剣を鍛えなおすという計画を立て始めたころでもあった。 NW上空で神々が大規模な戦闘を行った日から少し経ったある日の朝。 いつものように竹刀で素振りを行っていると、重く暗い空気を感じるようになった。 そのときは単なる気まぐれで、その重く暗い空気に向かって竹刀を振った。 "しん" 微かにだが空気が震えて、重く暗い空気が晴れた気がした。 雷鼠と風鼠もその瞬間に「ちゅー」と驚いた様子で自分を見ていた。 それから毎日その澱みを斬るように素振りを行った。 最初は澱みは中々消えなかったが、少しずつ確実に晴らせるようにはなっていた。 澱みについても、以前友人がよもつひらの神を取り込んだ時の空気に似ていることに気がついた。 そして神羅の剣を使い始めてから、その力は一気に解放された・・・と、思う。 自信がないのは、その力を使ったことがないというのが原因である。 「とにかく、精進あるのみ。」 もう一度、型通りに抜刀を行い、刀を振る。 /*/ 「・・・ということがあったんです。」 共和国騒乱の合同慰霊祭を行うと決めて、高知さんや坂神様に相談を持ちかけた。 そのとき成り行きで話をし、それを聞いた高知さんからは「それは降魔の技とお見受けする」という返事を貰った。 「降魔・・・ですか?」 「そう、降魔。魔を降し、魔に勝つための技。」 「あの時の"喝"も力は弱かったですが、片鱗を見せていましたね。」 何故自分に祓い清める力を得る事ができたのか。 坂神様と高知さんの意見では、自分に神々の加護が多く集まったこと。 また神羅の剣が生まれたことでその運命を強く引き寄せたのだろうということであった。 「でも、この力が本当に使えるのかは・・・あんまり自信がないです。」 「ほう、それは何故に?」 「自分も呪われた経験があるので分かりますが、自分にそこまでの力があるのかどうか・・・。」 そういうと高知さんは手を顎に当てて少し考える。 「ふむ。しかしあまり難しく考えずともよいのでは?」 「・・・そうですか?」 「そなたには、多くの友人がいてるではないですか。」 「はい。」 「ならば、一人でやらずともよいと思いますよ。」 その言葉にはっとして、坂神様を見る。 坂神様は大きく頷き、次いで雷鼠と風鼠を見るが同じようにちゅーと鳴いてくれた。 「・・ありがとうございます!」 「そなたには多くの加護もある。今まで通り、力を貸してもらえばよいですよ。」 高知さんはそう言って大きく笑った。 /*/ そこまでの流れをふと思い出す。 目の前には、澱みを多く含んだ"もの"がいた。 元は何かは分からないが、人が"それ"を取り込んでしまったということは分かる。 相手の眼はそれを象徴するかのように、赤い色を湛えている。 ゆっくり円を描くように動き、こちらを伺っている。 雷鼠と風鼠が肩に飛び乗ってきた。 二柱の「大丈夫。協力する。」という声が聞こえた。 「・・・うん。大丈夫だよね。ありがとう。」 刀を常に下げていると危険人物過ぎるため、竹刀袋から神羅の剣を取り出す。 ベルトには鞘を下げるためのバンドを取り付けてあり、そこに鞘を納める。 相手の目を見てながら間合いを取り、抜刀して中段に構える。 ゴロゴロゴロゴロ・・・ 頭上に雷雲が集まっているのが分かる。 雷鼠と風鼠が呼んでくれた雷たちは既に相手を捕らえている。 「ふぅ・・・。・・・、はっ!」 一声と共に目の前に落雷が起きる。 その瞬間に雷の中を突っ切るような形で間合いを詰める。 神羅の剣が雷光に照らされ、鋭く神々しく光りを反射している。 風鼠が目に入る砂埃を掃い、相手をしっかりと確認する。 何故か澱みは怯んでいる、と直感的に感じたが、そのまま胴を薙ぐ。 "しん" 澱みを斬る感触を神羅の剣ごしに感じたとたん、刀身が煌いた。 埃を完全に掃ってから、目の前の相手がどうなっているかを確認する。 "・・いよ・・・。こ・・いよ・・・。こわいよ・・・。" その声にはっとする。 澱みは薄らいでいて、薄くなった澱みが小さな子どもの形を取る。 怯んでいると感じたのは、怯えているその小さな子どもだった。 霊や神といった存在は彼ら自身の意思と関係なく、人に取り込まれることがある。 かつて、友人が締め切りに追われ、よもつひらの神様を取り込んだ時のように。 取り込んだ本人は彼らの影響を悪い方向へ悪い方向へと向かわせてしまう。 この子を斬ることはできない。 雷鼠と風鼠に目を合わせて刀を納め、雷たちを静かにしてもらう。 ゆっくりと澱みとなった子どもを取り込んだ"女性"に近づく。 「大丈夫。怖くないよ。ごめんね、驚かせて。」 "・・・ホント?こわく・・ない?" 「うん。この子たちもごめんって。」 雷鼠と風鼠が申し訳なさそうに「ちゅー」と鳴く。 その様子に子どもから安堵したような雰囲気を感じた。 「もうちょっと、頑張ってね。何とかするから。」 "・・・うん・・・" そう言って見たものの方法が分からない。 前みたいに喝を入れる・・・?でも、上手くいくかどうか・・・。 そう考えていると納刀した神羅の剣が自分を呼んでいる気がした。 -そなたには多くの加護もある。今まで通り、力を貸してもらえばよいですよ- 加護があるのは自分だけじゃない。 腰に下げた鞘から刀をゆっくりと引き抜く。 さっき感じた煌きは神羅の剣が子どもを"完全に斬らない"ためだった。 神に羅なる剣の薄く曇っている刃紋と刀身が姿を現す。 肩に乗っている雷鼠が淡い雷を発して、その光りが刀身に移る。 優しい風が吹いてくるのは、風鼠が力を貸してくれているからだろう。 刀を中段に構える。 狙うのは子どもと女性の僅かな隙間。 「じっとしててね。大丈夫だから。」 風鼠の風に吹かれているおかげか、子どもに怯えはない。 ふぅ・・・と息を吐く、集中して、ゆっくりと刀を振り上げる。 それは""神を羅ねる剣""でもあり、雷・雷鼠・風鼠・そして自分の中に遠く流れる血の力を羅ねる。 煌き 冴え渡る 一閃 すぅっと女性から子どもが離れる。 息を吸うと力を使ったという疲労感が体を覆う。 女性はそのまま倒れるように座り込む。 「これで大丈夫。もう怖くない?」 "・・・" 「・・・大丈夫だよ。そんなに怖いところじゃないよ。それにね。」 子どもは顔を上げる。 その肩にそっと手を乗せると、雷鼠と風鼠も手の甲へと移動する。 ちゅーといいながら、しっぽを揺らしている。 「みんな待っててくれるよ。また会おう。ね?」 "・・・うん・・・ありがとう・・・" 優しくそよぐ風に乗っていくように青い光が空に舞い上がっていく。 光りを見送った後で、座り込んでいる女性に声をかける。 「あなたも悲しみに暮れないでください。まためぐり合うことが出来ますよ。」 泣いていた女性をISSに引き渡す連絡をして、木陰に休ませる。 上空で待機していた雷たちがそれぞれに帰っていく中で、一つの雷がゴロッと光る。 "それは降魔ではない力だ" 「え?・・・でも。」 "降魔ではない、和する心を以いて、時に祓い清め、時に鎮め調和させる" "その術は退魔、退魔の力だよ" その雷はそう告げると他の雷たちに続いていった。 "では、退魔の剣士、また力を貸すときに" Illustrations By 天領 猫野和錆さま
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タグ 編集/ クリックすると関連記事を階層表示します 千風門 大林寺 心弓館 水竜 牙王 神槍ベルガー 魔技武道カルト 魔技武道カルトの社会的位置付け 魔技武道を教えている流派(カルト)は様々だが、一般的な魔技武道カルトはグローランサの精霊、神聖、魔導カルトほど社会的色彩を持たない。どちらかといえば教養や趣味の範囲である。魔技武道カルトが生活の主体であるということはほとんどなく、入門者は誰しも他の街の神とか農業の神の信者であることが多い。 これはすなわち魔技武道カルトが都市型社会の中でしか存在できないことを意味する。未開社会や遊牧社会ではこういったことに時間を割く余裕はないだろう。蛮族社会では大都市にだけ存在できる条件がある。 また、ひとりの偉大な武道家が山奥などで弟子をとっている場合もあるかもしれないが、これは社会の中に存在するとは言い難い。そうしたカルトに入るということはアウトローになることである。 カルト技能・カルト武器攻撃・カルト防御 各流派には熟練すべき技能があり、魔技武道カルトは必ずといっていいほどその中に攻撃と防御の技能を含んでいる。この技能をカルト武器攻撃、カルト防御と呼ぶ。 カルト武器攻撃には身体武器・近接武器・投射武器・発射武器の攻撃技能の中からカルトが推奨するカテゴリーがひとつ以上示される。カルト防御にはカルトが推奨するカテゴリーの武器受けか、回避が示される。 入信に必要な技能の中に含まれている攻撃と防御がカルト武器攻撃とカルト防御である。 魔技武道カルトへの入門 魔技武道カルトには著しく教義に反するものでなければ他の精霊・神聖・魔導カルトの者も受け入れられる。反対に精霊・神聖・魔導カルトは政治色が強く複数入信に厳しい。練習生程度なら問題にしないが、入門となると難を示す。指針としては魔技武道カルトが強力で、政治的にある程度の力を持っている場合は許されることは少ない。逆に魔技武道カルトがささやかな勢力でしかないのなら、ただのトレーニングジムとみなされ、闘いに難色を示すカルトでない限りは認められるだろう。この判断はすべてマスターに委ねられる。 魔技武道カルトに入門する者はまず自分が学びたいと思う流派の道場に出向いてその旨を申し入れる。カルトの師範代は希望者の技術をみるために試技をさせ、技能が必要条件に満たなければまず練習生から始めることを勧める。入門するに十分な実力を持った者であっても、身体と精神の適性を見るために1季は練習生として過ごさなくてはならない。 練習生を1季以上続けて技能が必要条件に達したものは再び入門の意を伝える。師範代の許しが出たら入門の簡単な儀式が執り行われる。入門者は流派の教義への忠誠を宣言し、入門費20ペニーを払わなくてはならない。入門者は指導員になるまでは献金以外に特に義務はなく、練習に出た際に道場の掃除をさせられるぐらいである。できるかぎり練習に出るのを義務としている流派もある。 神聖カルトの礼拝に変わるものとして昇段審査と武闘会がある。入門者はこれに参加する権利を得るが、参加しないからといって流派内での立場が悪くなることはない。どちらかといえば日常的な練習に参加することのほうが重要視される。 昇段審査 「段」について 段とはカルト内での強さの上下を表す指標である。これは闘いにおける強さに基づくもので、カルト内での運営的・政治的地位に直結するものではない。 段は入門者になったときが初段で、毎季の定期的な審査に合格すれば二段、三段と上がってゆく。最も得意な{攻撃+防御+魔技}が100%が初段、200%が二段、300%が三段(以下同様)というのが目安である。加えて、二番目に得意な技能合計が200%なら+1段、300%なら+2段(以下同様)としてよい。 審査 1季に1回行われ、大きくは二つのパターンが存在する。 演武:最も得意な{攻撃+防御+魔技}技能パーセントを審査を受ける段数で割り、10回のロールで9回に成功すれば昇段。審査を厳密にするにはロールの回数を増やせばよい。 模擬戦:同じ段の五人と闘って四回勝てば昇段。実戦主義のカルトに多い。 この二つが組み合わされる場合や教義についての知識試験がある場合などもある。 武闘会 1年に1回行われる。複数のカルトが共同で行うことこともある。方法はカルトによって様々だが、本戦が六回戦程度のトーナメントが一般的。参加費20ペニーが必要。 予選で1回、本戦では闘うたびに経験チェックが行える。トーナメントで自分より高位の有段者ふたり以上に勝てば昇段を認められる。 優勝者は名誉はもちろんだが10ペニー×参加者数の賞金を得る。大きな大会では非常に高額の金銭が動くので、街自体が活気に溢れ、トーナメントの勝敗で賭けが行われることもある。 秘技・奥義 ひとつの流派で有段者に教える魔技は通常3~5個程度である。指導員以上になるとさらにいくつかの魔技が明かされることがあり、これを一般的に秘技と呼ぶ。奥義とは その流派にしかない魔技もしくは特殊技能であり、師範代になって初めて学ぶことが許される。 秘技と奥義は流派の最高機密であり、他のカルトに伝えられることはない。 加護と制約 魔技武道カルトには「加護と制約」があることが多い。これらは神聖カルトの魔術的・霊的な効果とは異なり、制約によって自らを追い詰めることにより隠された肉体の力を加護として引き出すものである。 魔技武道の加護と制約は先に制約だけを受けなくてはならない。そして次にカルト内で地位があがったときに(最低1年)、その制約を破っていなければ加護を得ることができる。制約を破っても神聖冒涜とはならないが、制約に対応した加護は失われる。また特定の制約を守ることが条件になっているカルトでは制約を破ったのが知れれば破門になる。 加護と「肉体の覚醒」による効果は重複しない。例えば加護と制約で「防御呪文を用いないかわりにDEXの訓練の上限が+8される」を得ているとしたら、肉体の覚醒によってDEXの訓練の上限が+8されても+16にはならない。 魔技武道加護と制約一般例 以下に一般的な加護と制約をあげる。カルトによってどの加護と制約があるかは異なる。ここにない特別な加護と制約を持っているカルトも少なくない。 注1 「技能の上昇率へのボーナス」とは経験チェックを行った技能の上昇チェックのロールにその値が加えられることを示す。つまり技能が上昇しやすくなる。 注2 ※印のついた制約は指導員以上でなければとることができない。 制約:毒を使ったり、不意打ちをしてはならない。 加護:知覚分野の訓練・研究に必要な時間が半分になる。知覚分野の上昇率に+5%のボーナス。 制約:酒を飲んだり、肉を食べてはならない。 加護:MPの回復速度が2倍になる。 制約:体の一部位に鎧(鍛剣呪付を含む)をつけない。 加護:一部位につき回避の上昇率に+1%のボーナス。 制約:1種類の非カルト武器カテゴリーを使わない。 加護:1種類のカルト武器カテゴリー攻撃の上昇率に+1%のボーナス。 制約:カルト魔技以外の肉体能力を向上させる呪文を使ったり受け入れたりしてはならない。(《回復》は含まない)。 加護:肉体能力値の訓練・研究に必要な時間が半分になる。 制約:HP、FPを回復させる呪文を他者にかけてもらってはならない(《蘇生》は含まない)。これは支配している精霊がかけてもいけない。 加護:CONの訓練の上限が+8上昇する。 制約:カルト魔技以外の攻撃力を増加させる呪文を使ったり受け入れたりしてはならない。 加護:STRの訓練の上限が+8上昇する。 制約:カルト魔技以外の防御力を増加させる呪文を使ったり受け入れたりしてはならない。 加護:DEXの訓練の上限が+8上昇する。 制約:魔術を防ぐ呪文を使ったり受け入れたりしてはならない。 加護:精神的に影響を与える呪文(《惑い》《麻酔》《恐怖》など)への抵抗にMPを+10して判定できる。 制約:敵に投射する呪文を使ってはならない。 加護:敵にかけられた呪文に抵抗できればPOWチェックがつくようになる。 制約:1対1の闘いの挑戦を断ってはならない。 加護:戦闘中であれば96-00を出さない限りすべてのCONロールに成功する。毒物は最低限のダメージしか与えない。あらゆる無力化のショックを無視する。ただしトータルHPをすべて失えばやはり死ぬことになる。 制約:もっとも技能の高い攻撃を使わない。 加護:カルト武器受けの技能上昇率に+5%のボーナス。 制約:もっとも技能の高い魔技を使わない。 加護:魔技の訓練・研究時間が半分になる。 一般的なカルトの構成 練習生 必要条件:毎週2ペニーを支払い、カルトの教義を学ぶこと。 特典:カルト技能、肉体能力値について週に10時間まで無料で訓練を受けられる。それ以上は通常の訓練料金を徴収する。 入門者(入信者) 必要条件:20ペニーの寄進をし、カルトの教義に従うことを制約すること。収入の10%をカルトに納めること。カルト技能のうち3つが50%以上あること。 特典:魔技をひとつ学ぶことができる。制約をとることができる。カルト技能、肉体能力値、魔技の中から週に20時間まで無料で訓練を受けられる。それ以上は通常の訓練料金を徴収する。昇段審査を受ける権利、武闘会に出場する権利を得る。 有段者(入信者) 必要条件:入門してから1年以上が経過していること。収入の20%をカルトに納めること。カルト攻撃が75%以上あること。カルト防御が75%以上あること。魔技の成功率が50%以上あること。 特典:すべての魔技を学ぶことができる。入門時から守っていた制約に対応する加護を得る。さらに制約を加えることができる。カルト技能、肉体能力値、魔技の中から週に30時間まで無料で訓練を受けられる。それ以上は通常の訓練料金を徴収する。 高段者(侍祭) 必要条件:四段以上を保持していること。収入の20%をカルトに納めること。 特典:すべての魔技・秘技を学ぶことができる。無料ですべての訓練を受けられる。 指導員(司祭) 必要条件:有段者に昇段してから1年以上が経過していること。時間の90%をカルトに捧げること。カルト攻撃が90%以上あること。カルト防御が90%以上あること。ひとつの魔技の成功率が75%以上あること。 特典:肉体の覚醒を試みることができる。秘技を学ぶことができる。有段者の時点から守っていた制約に対応する加護を得る。さらに制約を加えることができる。指導員の生活費は保証され、訓練料金は無料になる。 師範代(主任司祭) 必要条件:指導員になってから1年以上が経過していること。カルト攻撃、カルト防御が150%以上あること。ひとつの魔技を昇華させていること。 特典:奥義を学ぶことができる。指導員の時点から守っていた制約に対応する加護を得る。 師範(大司祭) 必要条件:すべてのカルト技能、魔技、秘技が90%以上あること。肉体の覚醒に成功していること。奥義が使えること。 ※実質上は師範代と変わるところはない。ただ流派に伝わる全ての技術を教えられるというだけである。 魔技武道カルトへの複数入門 複数の魔技武道カルトに所属することができるかどうかはすべてマスターの判断による。ひとつの源流派から分かれた魔技武道の流派は互いに親しい関係にあることもあり、武闘会を一緒に開くことさえある。こういったカルト間では時間の制約の許す限りでいくつかの魔技武道カルトを掛け持ちすることもできるだろう。ただし秘技を学べるのはひとつのカルトだけで、その秘技を他のカルトで教えたりしてはならない。 サンプルカルト ここには典型的な3つの魔技武道カルトと、精霊・神聖カルトの流れを組む3つのカルトを挙げる。これ以外にも小さな魔技武道カルトは多数存在し、特殊な魔技もそれと同じぐらい存在する。 千風門 大林寺 心弓館 水竜 牙王 神槍ベルガー サンプルカルトには一般的な武道派生のものに加え、スンチェン的なものと神性カルト的なものをひとつづつ入れてみた。 残念ながら既知の魔技武道カルトに魔導と一体化したものはみられない。一部の魔導師が個人的に魔技武道カルトに所属しているだけである。 これは魔導と魔技武道の相性が悪いのが最大の理由である。魔法を知識で組み立てる魔導と肉体に馴染ませる魔技武道とでは根本的な性質が対立する。加えて魔技武道のINTへの負担が大きすぎること、どちらも莫大な訓練時間が必要なことから、今後も魔導魔技カルトというものは発生しないと思われる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラップ ガライIN 10 14 力種3、マイラエンカ狩れず 岩山デスルーラ 17 06 首飾り5ツモ、力の種2調整 リムルダールIN 20 36 ガライの墓デスルーラ 30 37 ゴーレム撃破 39 23 メルキド道中1乙 悪魔の騎士撃破 1 08 37 ドラル5回目乙 Lv16到達 1 15 39 竜王の城IN 1 31 08 竜王戦IN 1 40 36 竜王1乙、会心1・1/ベホイミ0 THE END 1 53 56 詳細 【~ガライIN】 マイラエンカでメイドラ1乙目 マイラエンカに入った時にHP19、薬草残が2だったのでメイドラを引いた場合 後攻回復を狙おうとしたところ、襲い掛かりギラ二連で乙 再凸時Lv3に上がった後のメイドラ戦で今度は先行回復からのギラ連打で乙 後から調べたところLv3の先行率は31.5%なので、後攻回復を狙うのは失敗でした 3凸目でようやくマイラ着 力の種の値 3 Lv4時点で69G、松明2、薬草1残っていたため薬草4個確保 【~岩山デスル】 序盤のエンカが多く早い段階でMPが尽きたので乙の不安があったが薬草を使い切って突破 首飾りは5つも 【~リムルIN】 力種は調整2 沼地洞窟エンカが多かったためリムルエンカで薬草が尽きる 狩れたのはがいこつ1のみ 【~ガライ墓デスル】 リムル道中の稼ぎが少なかった分、Lv7の時点で残りMPが8のため強エンカでの稼ぎができず ドロルメイジ1、リカント1しか稼げず 【~悪魔の騎士撃破】 ドラルはやや安定気味に戦ったが、5戦目で3%の後攻を引いて乙 これまでの状況から、悪魔の騎士乙が非常に心配したが無事撃破 【~竜王城IN】 ロト印道中で間違えてメルキド手前まで行ってしまった事以外は特筆事項無し 【~竜王】 竜王戦2T目でラリホーを引いて永眠乙、これは対策しようがありません 2戦目は竜王1で会心が出たため、残りMP99で竜王2戦IN MPに余裕があったため、襲い掛かりとローテミス以外は勝ち確だったが、かみ合わせの悪さと 今日攻撃が異常でした、MP72だと間違いなく負けてたと思われます。 全体の感想 約3か月のDQ1のため、随所で操作ミス等によりロスを引きましたが、 乙はブランクとは関係無しの物だったと思います 序盤はマイラ道中乙によって薬草の購入を減らした事が、Lv8まで響いた印象です 結果論ですが、ガライ前でもう1エンカ稼ぎ、薬草を5個で岩山に入っていれば、 その後の狩りが楽に進んでいたと思います 後半はLv13ドラゴン後攻乙、竜王永眠乙と薄い運を引いたりと結構酷い内容でしたが 何とか2時間以内には納めることができてほっとしました 次回も予定が合えば参加したいですが、もう少し練習して細かいミスを無くせる状態で臨みたいと思います
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ciao!!(やっほー!) Buon giorno!!(こんにちわー!) Mi Chiamo Morgan le fay >ω<v(モルガンルフェだよー>ω<v) Come stai ?(元気ぃー!?) studiando il giapponese.(日本語の勉強してるんだけど) むっずかしいいいよねー><(めんどくさくなったw) あ、日本語になったw ま、いっかーw 辞書ってあるよね? できるだけ短く、それでいてわかりやすく説明してくれてるよねー^^ トライデントの中で出てくる単語の辞書もほしいなーなんて思ったんだけど、みんなで作ってくれないかな? (事実とデマを織り交ぜながら、楽しい辞書を作ってください) (あくまで、文体は辞書を意識してください。) 一般市民発行 トライデント一般大辞典 【あ】 牛:(ウシ)グラスリー神殿最深部にいるボス「鋼の守護者ジャーマン」、またはボスペット「黒鋼のミノタウロス」。 「用法:XXさんの牛、固い!」「XXの牛さん、おいしくいただきました」など。 ボス「ジャーマン」として、圧倒的な攻撃力で中級者の高い壁としてそびえるが、ペットに攻撃が当らないバグのため、 実は床ペロで割と簡単に倒せてしまう不遇のボス。 ペットとしての特徴は、「ルフェのペット飼育小屋」参照のこと。 「黒牛」と呼称し、中ボス「白鉄の守護者ハイド」(ペット時は白鉄のミノタウロス)の「白牛」と区別することもある 関連:BOSS狩り、床ペロ 【か】 誤爆:(ゴ-バク)発言を向けるべき相手を誤って世間をにぎわすこと。またその発言。 「用法:誤爆しました・ゴバ!!」など。 最近はヨールン一般市民ギルドのモルガン・ルフェという人物を中心によく見ることができる。 【さ】 J子:(ジェイ-コ)一般市民ギルド所属、TJさんのオネェモード時の名前。 ユッティーさんとReyさん(Illicitギルド所属)しかこの呼称を使用していないかもしれない。 事故:(ジ-コ)ペットを主動にしたまま、他国人に近づいてしまい、ペットが他国人をPKをしてしまうこと。 【た】 立ちんぼ:(タ-チンボ)床ペロと違い、自身が生存した状態で、その場に立ちつくし、使徒やペットに敵モンスターを 狩ってもらい、経験値を稼ぐこと。 チーム所属による経験値アップの恩恵を受けることができるが、死亡すると全く意味がなくなる。 関連:床ペロ 【な】 ナンパ:(ナンパ)イベント中などのギルド未所属者を狙い、いきなりギルド勧誘をすること。 承認をクリック(間違えてクリックすることもある)していただいた場合は、ギルドのオンラインメンバーで、 一斉にあいさつし、『居心地のいいギルド』の印象操作を行うw むちむちさんが得意としている。 【は】 BOSS狩り:(ボス-ガ‐リ)成果の達成で獲得できるボスペットの契約を目指し、ひたすらボスを狩り続ける苦行のこと。 途中でほかのプレイヤーに場所を取られたり等、様々なトラブルに巻き込まれる。 狩り終わった後の達成感は半端ない(やったことないけどwww)。 【ま】 魔法師バグ:(マ-ホウ-シ-バグ)魔法師の魔法技能のすべてが与ダメ100%(未検証)固定になってしまっている致命的なバグ。 もちろん技能レベルを上げてもダメージは変わらない。それどころか消費MPだけ増えてしまう。 このバグのせいで魔法師の最強魔法は三分の一以下のダメージになっていると思われる。 走れないし、不遇すぎる職業である。。。 【や】 床ペロ:(ユカ-ペロ)自身が死亡した状態で、使徒やペットに敵モンスターを狩ってもらい、経験値を稼ぐこと。 死亡した状態が床を舐めているように見えることから命名された。 ※チームに所属していると経験値が入らないため、無意味な行為になります。 関連:立ちんぼ 【ら】 【わ】 。
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Beyond the Bounds 作詞 Scott Dolph & Sana 歌 木村 真紀 作曲 桐岡 麻季 編曲 久米 大作 [ A ] Ranar likul viernopal kar Ranar likul viernopal Lenar panar virakeral kar Lenar panar virakeral Ehnar lakitu luyarpal kar Ehnar lakitu luyarpal Luyan henar terarkel kar Luyan henar terakeral llukaparsi [ B ] Tiernopar ehikdu rapardu lukarmisi porer tirer lupar Vierllosa tularsi tumirpar Ehkulur latu retie marar [ B repeat ] Message of the blowing wind Erasing memories Stars are the witnesses of our existence Change is what the world awaits Could that be peace or war? The answer no one knows Trusting the break of dawn The blue bird flies away [ A repeat ] [ B repeat ] Travelling beyond the bounds We have to take that step What are we waiting for? It s now or never Fear to see "The World to Be" Is why we hesitate Repeat the same mistake Hoping to break new ground The blue bird flies away Pa laktu vimaturesi Pasi lameta vimaturesi Lanasidu kisaturesi makipa sela nitaturesi Pasira laktu vimaturesi Pasi lameta vimaturesi Lanasidu kisaturesi makipa sela nitaturesi Pasila Reaching out to catch the sun To hold it in our hands Longing for something strong to hide our weakness Soon the light may disappear Nothing is meant to last Yet we believe our world Searching for happiness The blue bird flies away お前の心臓を私の手のひらにお乗せ 魂は樹の枝に 身体は羽根の上に 両目のうち、右眼は焼いてつぶしなさい 東の船は出発を遅らせた 私の羽根なら追いつける 冥界が口を開けて追ってくる お前を欲しがり口を開けている 吹きすさぶ風のメッセージ 記憶を消していく 星は私たちの存在を見届ける生き証人 世界は変化を待ち望んでいる それは平和、それとも争い? その答えは誰も知らない 夜明けの瞬間に思いを託して 青い鳥は飛んでいく 王はひときわ喜び人々に滅亡を分け与える 忠実な犬は炎を操り 砂漠は溶けて海になる その海を渡れる者は眠りの旅から舞い戻る 私の器をお前に空けた 来世の言葉を刻む柱が 天空を支えているうちに 太陽の敵を斬り分けよ 境界線を越えて旅立つ その第一歩を踏まなければ 何を躊躇しているの?今行かねば永遠に行かれない 「その先の世界」を見るのが怖い だからこそためらっている 同じ過ちを繰り返す 新しい大地に希望を抱いて 青い鳥は飛んでいく 我は時の主人 我は遠方のものを連れ戻すもの 我は二人の戦士を分けるもの 争いの調停者 我は天空の先触れ 我は万物を弾き出すもの 我はマアトを書くもの 我は殺戮の主人 太陽をつかむために腕を伸ばす 手の中に納める 自分たちの弱さを隠すために強いものに憧れる そのうち光は消えるかも知れない 永遠なものなんて無いのだから それでも私たちはこの世界を信じる 幸せを求めて 青い鳥は飛んでいく 以下コメント欄 flowing destinyとかKISS ME SUNLIGHTSも載せたいな -- 名無しさん (2009-05-25 01 52 05) 載せちゃっていいんじゃない? -- 名無しさん (2009-06-30 11 13 21) フィンランド語とヒンドゥー語が元らしいですよ -- 名無しさん (2009-11-27 04 18 24) 名前 コメント
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過去の質問箱弐拾九 過去の質問箱 ここには,これまで質問箱で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱弐拾九 [#be520eca] 誕生日について [#b1614193] メッセージ [#x34d6b29] 信長は友達の家でも出来るんですか? [#a30ea73e] メッセージ [#l3be920a] 装備品について [#t2fd00ee] メッセージ [#f6813828] 十字手裏剣について [#yfa8784f] メッセージ [#q5db63c9] 効率の良いレベル上げは・・ [#c0d2230a] メッセージ [#c2384823] 共通アカウントについて [#ve46decc] メッセージ [#j55f1693] 別々の市民IDを [#o123f455] メッセージ [#d891b130] 稲葉山の人の多さに感動♪ [#g3dbff7a] メッセージ [#g9d2b2a1] 周囲で販売してるものが高すぎます [#m2b8f2d6] メッセージ [#i283ed23] 奉行になった時の帯献上の帯の価値について。 [#b01b6920] メッセージ [#vd3ecc5d] 式符作成に依存する能力 [#q4826a95] メッセージ [#q5b7c457] おたずねもの [#k9b0dcd9] メッセージ [#c1145d4f] ウエイト−について [#vbaf1457] メッセージ [#f06d9e2b] 誕生日について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-06-01 (水) 20 14 11 メッセージ 今日信オンを始めたものです^^ 誕生日になると倉庫に入れられる数が10増えると聞いたことがあるのですが、誕生日当日に増えるのですか?誕生日の月の初日に増えるのですか? 実は6月6日誕生日で、今日始めたらなんか誕生日のマークがキャラの頭上にあって、もしかして来年まで増えないのかなって不安になって;; 教えてください。。 誕生日の週ならいつでも大丈夫です。もう増えるの確認した後かもしれませんが、御蔵番に話し掛ければ拡張してくれます。飛龍にアップグレードしててそのマークがついてる状態であることが条件ですね。 -- ちなみに ここで言う「週」はメンテのある水曜からはじまります。 -- 信長は友達の家でも出来るんですか? ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-30 (月) 19 22 49 メッセージ PS2で信長楽しんでいます。友人もPS2で信長をやっているのですが、アカウントとパスワードが分かれば友達の家でも自分の育てたキャラで遊べるんですかね?教えてください^^; メモリーカード持って行けばやれるんじょ? -- パスとアカウントあればいけますよー。ただ、マクロなどは初期化された状態になってます。 -- メモリーカードはいらないのではないのか。 -- ヘックシッ=3 アカウントとパスワードを友人のPS2に打ち込めば遊べます。ただしチャットマクロと地図のマーキング、ショートカットキー設定などが無くなっています。知人・絶交一覧などは変化しません。あと、ログイン時に「パスワードを記憶する」にチェックが入っている場合、友人宅から帰る前に消しておかないと、友人のPS2に自分のパスワードが残ってしまうので注意。 -- 装備品について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-23 (月) 14 47 17 メッセージ 始めて2ヶ月ほどの侍です。少しお金が貯まったので付与のついた装備品が欲しいのですが武器や防具は使ってると、どんどん耐久が落ちてきて改修しないといけないですが、袋や特殊装備やその他の装備品などはどうなのでしょうか?一生物とまでは言いませんが、かなり長い間改修無しで使っていけるものなのでしょうか? 狩り用と強敵用とを作っておいて、狩り用は痛んだら買い換える。とかで良いと思いますよ。お守りなんかは耐久低いので盾やってるとすぐ使い物にならなくなるかも -- 前衛(盾)だと、袋、お守り等はすーぐ駄目になっちゃいますね;; -- 武具の消耗はそのアイテムの元の耐久度と物理耐性などが大きく影響します。特殊装備やお守りなどは、盾をやることで相当に消耗が激しいです。逆に侍や鍛冶屋が着る具足鎧などは、元の最大耐久が高く耐性もあるので非常に長持ちします。付与した装備は改修費が巨額になるので買い換える人がほとんどではないでしょうか。 -- 神龍 十字手裏剣について ページ 質問箱 投稿者 織田忍者 状態 完了 投稿日 2005-06-03 (金) 13 09 29 メッセージ 織田家の忍者やってます。 十字手裏剣の型を購入したいのですが、売っているのは相模と甲斐と伊賀でしか売ってないんでしょうか? もしそこで買うとしたら普通に入国して買うことが出来るのでしょうか? その所属の人に買ってもらうしかないですね -- 普通に入国して屋敷で買えますよ^^ -- 忍者 買えるんですか?よかったです^^伊賀とかは変装しなくても入れるんでしょうか? -- 織田忍者 買えるかどうか行ってみるぐらいたいした労苦でもないでしょうに… -- 売ってるNPCは青ネームだが、国同士が敵視・敵対なら他は赤ネーム。つまりはそういうこと。 -- 召喚陰陽師 確か販売するNPCは、敵視だろうが敵対だろうが買えるはずです。潜入するのに苦労するだけです。 -- 忍忍 はい^^皆様ありがとうございました!! -- 織田忍者 効率の良いレベル上げは・・ ページ 質問箱 投稿者 行き詰まり侍 状態 完了 投稿日 2005-06-03 (金) 16 22 27 メッセージ lv34の侍です。こまめにやってここまできましたが、どうも進みが悪くなってきました;;誘いもまちまちで、ソロでやってもいい獲物が見つかりません。他の皆さんはどうやってのりこえられたんでしょうか?参考の為にお教えください。あとソロの時お勧めの獲物がいたらお教えいただけたら幸いです。 つ「徒党」。 つ「TD」。だけではなんなので。ttp //nolsolo.s76.xrea.com/ ここで探してみるのも良いかと(私も甘いな・・・)-- 召喚陰陽師 ありがとうございました^^これからの参考にさせていただきますね。召喚陰陽師さん、感謝します^^ -- 行き詰まり侍 共通アカウントについて ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-06-04 (土) 19 45 57 メッセージ 公式を見ましたがイマイチ分からなかったのでこちらに書き込みさせていただきました。現在PS2でプレイしていて、新たにPC版を購入しました。共通アカウントにしたいのですが、PC版で今のPS2のアカウントに登録する時にシリアルナンバーを入れなくてはいけませんよね?仮にPC版の説明書に付いているシリアルナンバーを打ち込んで共通アカウントにした場合、共通アカウントにはなるかと思いますが、新たにアカウントを購入したい場合は、又、ソフトを購入しないといけないのでしょうか? ↑追記:シリアルナンバーを共通アカウントで使ってしまう為、新たにソフトを購入しなくてはいけないのでしょうか? -- 同じ市民IDのした登録したら、共通です。 http //www.gamecity.ne.jp/nol/support/faq.htm#03 ここ -- 別々の市民IDを ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-06-06 (月) 15 26 59 メッセージ 別々の市民IDを取得したアカウントを1つにまとめることはできるんでしょうか? 別の市民IDでアカウントを登録した場合は、光栄の窓口にメールを送る必要があります。 光栄にメールを送ると、移動元と移動先のID&アカウント等を聞いてきますので、回答を入れて返信すると4・5日で対応してくれます。 実際にやった忍忍ですw -- 忍忍 OO -- ありがとうございますw さっそくメールを送ってみようと思います。 -- 稲葉山の人の多さに感動♪ ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-28 (土) 15 54 19 メッセージ 昨日初めて稲葉山に行き、あまりの人の多さに感動しました。徒党組みやすそうなのでセカンドはここで作ろうかなって思ってますが、この城から始めると悪い点とかありますか? それと稲葉山より人が多い城ってあるんですかね? よろしくお願います^^ 私が行った中では、稲葉山が一番人が多いですよ^^稲葉で2nd作るのいいと思いますよ〜^^私も1stは稲葉で作りました☆ -- yuki 人が多くて悪いところは重いところですかね。鯖によっては甲府も多いですが大抵稲葉が一番おおいですね -- どの鯖も稲葉が多いと思いますが、最近はRMT目的とした、○華が居るためチャットフィルタで大声とか規制することをお勧めします。人が多いのは便利なんですが、それだけ不快にさせる人も多いので・・・゜゜(´O`)°゜ ウワーン!! 最近は、地方で遊んでます。 -- 忍忍 サバにもよるかと思いますが、私のいる天翔でも稲葉が一番人口多いです。ただ仕官先を斎藤にしてしまうと後の国力ランキングで開拓、紋所の価値上げが大変難しいです。出奔すると知行もらえるまでの日数増えますから慎重に考えた方がいいですよ。ちなみに天翔の斎藤はスイスなので合戦ありません。職によっては目付試験など苦労する場合もあります。ご注意を。 -- 周囲で販売してるものが高すぎます ページ 質問箱 投稿者 初心者です 状態 完了 投稿日 2005-06-05 (日) 15 40 33 メッセージ 美濃で始めたばかりのLV7の僧です。とりあえず10貫ほど貯めて防具を買おうと思ったのですが・・周囲の人の売ってるものが高すぎます。 LVの低い間は買えないのでしょうか?? 高すぎというのがいくらぐらいかはわかりませんが、10貫貯めて買おうと思ってるのでしたら30貫ぐらいで売ってるのを探して値段交渉をするか僧さんなのでしたら自分で材料を採って陰陽師の人に作ってもらうのも良いかもしれないですよ^^ -- 禮善 鍛冶や陰陽みつけて対話で作ってもらうのが一番ですよ。大体タダで作ってくれると思います。 -- 美濃は全体的に相場が高く、また高レベル用の装備しか売ってないのが現状です。そこで、美濃でしたら近江や尾張のほうに行くのも一つの手ですね。 -- 忍忍 皆さんありがとうございました^^頑張って強くなりますね^^ -- 初心者です 奉行になった時の帯献上の帯の価値について。 ページ 質問箱 投稿者 無知陰陽師 状態 完了 投稿日 2005-06-02 (木) 08 33 08 メッセージ 知行や紋の為に、皮の腰巻きを献上していたのですが、先日、奉行試験が発生してしまいました。試験を受けないで放置しておいても、国力や軍資金はあげられる、という話を聞いたのですが、試験がなんとなく面白そうなので、受けてみようかな、と思ったのですが、試験クリアして奉行になると、帯献上に必要になる帯の価値って上がりますよね?どの位の価値の帯が必要になるのでしょうか?もらえる勲功、国力、軍資金値はどうなりますか?もう皮の腰巻きだと無理なのでしょうか?教えて下さい>< 試験を受ける前に献上クエストを受けちゃって下さい^^そうすると、昇進しても達成報告するまで皮の腰巻で献上出来ますよ^^ -- なるほど!そういう手が…って、実はもう試験受けちゃってまして><試験途中でやめることって出来ましたっけ?でも、もし出来ないとしたら、試験やっちゃうと思うのですが、やっぱり、奉行になると皮の腰巻きでは献上できないのでしょうか?>< -- 無知陰陽師 試験中でもクエストは受けられますよ。 -- 奉行になると、帯献上は価値6以上の帯を納める、になります。皮の腰巻きは基本が価値8なので中老までいけますよ^^ -- 烈風陰陽 必要な価値教えて下さってありがとうございましたー^^奉行ならまだ皮の腰巻きで大丈夫なんですね^^(それと試験中でも献上クエスト受けられるんですね)わかりました。まだまだ皮の腰巻きでがんばろうと思います^^/ -- 無知陰陽師 式符作成に依存する能力 ページ 質問箱 投稿者 召喚おんもー 状態 完了 投稿日 2005-05-21 (土) 14 56 27 メッセージ 式符作成や式符強化するときに関係する能力ってありますか? やっぱり器用なのかなとは思っているのですが・・・ ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さいm(__)m 器用と魅力 -- おたずねもの ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-06-13 (月) 06 36 12 メッセージ お尋ね者になってしまったのですが、何日くらいで元に戻るんでしょうか^^; お尋ね者ですかぁ〜 昔は永久指名手配ぐらいまで日数を貯めたなぁ〜w お尋ね1日当たり、ゲーム時間の1日(リアル1時間)だったはずです。 -- 忍忍 お尋ね者になると「国勢」の中にお尋ね者期間みたいな項目が追加されてるので、そこで日数は確認できます。1日は1時間ですね。 -- ありがとです、見てみます^^ -- ちなみに、おたずねもの期間はログインしていないと減っていかないので注意。 -- 見に行ったら確認する前に切れたw -- ウエイト−について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-06-17 (金) 13 37 37 メッセージ ウエイト−は鍛錬で付くというのを聞いたことがあるんですが、入魂では付かないのでしょうか?あと、どのくらいの器用さがあれば−が付くようになりますか?どなたかご教授下さい^^ ウエイトマイナスは、「生産時に価値10以上」か、「鍛錬時に価値10以上」だと低確率で付きます。 ただし懐剣系のみ絶対に付きません。 どのくらいの器用さがあれば付くのかは分かりませんが、とにかく数を作ることが重要だと思います。 入魂ではマイナスは付きません。 --
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戦いへの備え 依頼主 :ベアティヌ(グリダニア:新市街 X10-Y12) 受注条件:木工師レベル35~ 概要 :木工師ギルドのベアティヌは、冒険者に友人からの依頼を引き受けてもらいたいようだ。 ベアティヌ 「Nikuqさん・・・・・・! いい報せです・・・・・・あなたに、依頼があります。 依頼主は「ゲイルハード」。 ・・・・・・覚えていますか? 彼の部下に、あなたがウォルナットケーンを届けたこと。 あのケーンの品質に感動して・・・・・・またぜひ、 あなたに製作を、お願いしたいということです・・・・・・。 今回は、彼の部下のために・・・・・・ とっておきの「オークロングボウHQ」を頼みたいと。 ゲイルハードの率いる冒険者部隊は・・・・・・ 勇敢さで知られるぶん・・・・・・ 危険な場所に行くことが多いのです。 命をかけてグリダニアを守る彼らのために、 私からも、お願いします。 最高の「オークロングボウHQ」を作ってください・・・・・・!」 ベアティヌにオークロングボウHQを見せる ベアティヌ 「「オークロングボウHQ」は・・・・・・仕上がりましたか?」 (オークロングボウHQを渡す) ベアティヌ 「見事ですよ・・・・・・Nikuqさん・・・・・・! オークロングボウHQの素材となる、オーク材は・・・・・・ 非常に堅く、粘りがあり、耐久性に優れた木材です。 この「粘り」こそ、「しなり」が求められる弓にとって、 非常に大切なのですが・・・・・・ オークは乾燥しにくいうえに、強度が高く、 加工するには高い技術が要求されるのです・・・・・・。 並の木工師では、簡単に成せる技ではありません・・・・・・。 フフ・・・・・・フ・・・・・・数々の木工師の経験を積んだ、 あなたの成長が刻まれた弓・・・・・・。 さあ、「双蛇党」統合司令部にいる 「ゲイルハード」に届けてあげてください。 必ず喜んでくれるはずです・・・・・・!」 ゲイルハードにオークロングボウHQを納品 ゲイルハード 「おお、Nikuqだな。 頼んでいた「オークロングボウHQ」はどうだ?」 (オークロングボウHQを渡す) ゲイルハード 「ほう・・・・・・これは素晴らしい! やはり、お前に依頼してよかった。 この弓があれば、部下も心強いことだろう。 近々また、大規模な遠征に出ることになっていてな、 それに向けて、武器や防具を整えているところなのだ。 ああ、出発の前に、 ベアティヌの奴にも顔を見せてやらないと。 いつでも会えると思うと、つい後回しになってな・・・・・・。 あいつは、一風変わった奴だが、 木工やギルドのことを何より大事に考えている。 少しばかり感情的になりやすいせいで ギルドマスターが務まるのか、心配していたが、 お前のような、いい弟子に恵まれてよかったよ。 素晴らしい弓をありがとよ。 近々、顔を見せにいくと、あいつにも伝えてくれ。」 ベアティヌに報告 ベアティヌ 「おかえりなさい。 無事、品を納めることができたようですね・・・・・・。 え? ゲイルハードから伝言・・・・・・? そうですか・・・・・・近々、遠征に出ると・・・・・・。 もちろん、誇らしいことですが・・・・・・ 実は少し・・・・・・心配でもあるんです・・・・・・。 彼の腕を疑うわけではありません・・・・・・。 ですが、彼は・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・すみません、やっぱり、なんでもありません。 考えすぎてしまうのは、先生の悪いクセですね・・・・・・。 あなたの弓が喜んでもらえたようで、なによりです・・・・・・。 この調子で、さらに腕を磨いてくださいね・・・・・・!」